自己研究和谷歌了半天,終于,我成功給VEGAS Movie Studio 14 Steam Edition安裝了DebugMode FrameServer插件。下面是我的操作辦法。

本文參考了該Github 帖子的內容(其實內容差不多)


第一步,下載2.15版本的 DebugMode FrameServer 插件,也可以點我直接下載。


第二步,安裝,請按照下面的圖片操作噢。

一定要記得勾選這個Vegas64

兩個位置,分別是插件本體一個是Vegas的位置,為了方便等會操作,這裡直接安裝在一起。


第三步,新建一個文件夾。

steamapps\common\Movie Studio 14.0\Movie Studio 14.0\FileIO Plug-Ins文件夾

底下新建一個文件夾並命名為fsplug


第四步,複製文件。

C:\Program Files (x86)\DebugMode\FrameServer文件夾

裡的dfscVegasV264Out.dll文件

複製到steamapps\common\Movie Studio 14.0\Movie Studio 14.0\FileIO Plug-Ins\fsplug文件夾內。


第五步,在steamapps\common\Movie Studio 14.0\Movie Studio 14.0文件夾

裡找到Release-x64.fio2007-config文件。

並用記事本或其他文本編輯軟體打開。

在裡面加上一行話:

fsplug=FileIO Plug-Ins\fsplug\dfscvegasv264out.dll

然後保存,接下來在 Movie Studio 的渲染選項列表裡就能看見啦


接下來就是享受快感的時候啦!

導出再利用 MediaCoder x64 裡的 GPU 設置渲染,感覺渲染速度提高了不少的。

Movie Studio 去掉了 GPU 加速的功能是最坑爹的!居然只能 CPU 渲染!

下面是我對同一段視頻的渲染速度測試,僅供參考,看得出來,果然還是 GPU 靠譜啊!

說明:兩個同樣的視頻內容,其中包含一些 Vegas 自帶的特效處理。